Brillo (Animación)
Una pequeña escena nocturna donde un personaje/objeto tipo cámara descansa sobre pasto mientras una estela de partículas luminosas cruza el encuadre, creando un ambiente suave y cinematográfico.
Quise enfocarme en el contraste entre la oscuridad y el glow, usando niebla/atmósfera y profundidad de campo para darle más escala y sensación de “misterio”.
Hecho en Blender
Técnicas / features:
Partículas emisivas (trail)
Iluminación con énfasis en “glow”
Atmósfera / volumétricos
Profundidad de campo (DOF)
Lookdev y composición para un mood nocturno